· Pengertian
Kecerdasan Buatan atau kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu
sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau Intelegensi Artifisial
Sistem
seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke
dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat
dilakukan manusia. Beberapa
macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan
komputer (games), logika
fuzzy, jaringan saraf tiruan dan robotika
·
Menurut ahli
“Kecerdasan
Buatan (AI) merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan
hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia”
– Rich and Knight (1991)
– Rich and Knight (1991)
·
Tujuan
dibuatnya artificial intelligence
Menurut
Winston dan Prendergast (1984), tujuan kita membuat AI itu ada 3 yaitu ;
1. Membuat mesin menjadi lebih pintar (tujuan utama). Misal kita ambil contoh komputer, mesin itu dibuat yang awal mulanya hanya bisa digunakan untuk mengetik begitu dikembangkan fungsinya sehingga dapat digunakan dalam berbagai macam hal seperti bermain game, mulitmedia, editing, dll.
2. Memahami apa itu kecerdasan (tujuan ilmiah). Seiring dengan laju perkembangan teknologi dengan diciptakannya artificial intelligence itu sendiri dianggap mampu membantu dalam memecahkan masalah secara efektif, efisien, dan lebih teliti.
3. Membuat mesin lebih bermanfaat (tujuan entrepreneurial). Keadaan AI pada mesin dapat meningkatkan akurasi pemrosesan. Hal ini tentunya membuat pekerjaan pun menjadi lebih ringan dan dapat memberikan hasil secara maksimal.
1. Membuat mesin menjadi lebih pintar (tujuan utama). Misal kita ambil contoh komputer, mesin itu dibuat yang awal mulanya hanya bisa digunakan untuk mengetik begitu dikembangkan fungsinya sehingga dapat digunakan dalam berbagai macam hal seperti bermain game, mulitmedia, editing, dll.
2. Memahami apa itu kecerdasan (tujuan ilmiah). Seiring dengan laju perkembangan teknologi dengan diciptakannya artificial intelligence itu sendiri dianggap mampu membantu dalam memecahkan masalah secara efektif, efisien, dan lebih teliti.
3. Membuat mesin lebih bermanfaat (tujuan entrepreneurial). Keadaan AI pada mesin dapat meningkatkan akurasi pemrosesan. Hal ini tentunya membuat pekerjaan pun menjadi lebih ringan dan dapat memberikan hasil secara maksimal.
Ø
Keuntungan
1. Bersifat permanen. maksudnya kecerdasan mereka dapat digunakan
berulang2.
2. Menawarkan kemudahan. tentunya karena berbagai data
dari kecerdasan manusia telah disimpan di AI, kita jadi bisa mudah mengaksesnya
lagi.
3. Bersifat konsisten dan teliti. jadi kecerdasan mereka itu
tidak akan pernah berkurang.
4. Dapat didokumentasi. dapat disimpan entah diarsipkan
ataupun berupa panduan untuk generasi berikutnya.
Ø Kerugian
1. Tidak memiliki common sense. common
sense sendiri merupakan sesuatu yang membuat kita tidak sekedar memproses
informasi, namun kita mengerti informasi tersebut. Kemengertian ini hanya
dimiliki oleh kita sebagai manusia.
2. Kecerdasan terbatas pada apa yang diberikan
kepadanya (terbatas pada program yang diberikan). Alat
teknologi artificial intelligence tidak dapat mengolah informasi yang tidak ada
dalam sistemnya. Sebagaimana sistem yang hanya digunakan untuk mengenali suara
manusia dalam bahasa indonesia, selamanya tidak akan pernah mampu mengenali
bahasa yunani tanpa ada fungsi didalamnya
·
Jenis-Jenis Kecerdasan Buatan
Dalam perkembangannya kecerdasan
buatan dapat dikelompokkan sebagai berikut :
1.
Sistem Pakar (Expert System),
komputer sebagai sarana untuk menyimpan pengetahuan para pakar sehingga
komputer memiliki keahlian menyelesaikan permasalahan dengan meniru keahlian
yang dimiliki pakar.
2.
Pengolahan Bahasa Alami (Natural
Language Processing), user dapat berkomunikasi dengan komputer menggunakan
bahasa sehari-hari, misal bahasa inggris, bahasa indonesia, dan sebagainya.
3.
Pengenalan Ucapan (Speech
Recognition), manusia dapat berkomunikasi dengan komputer menggunakan suara.
4.
Robotika & Sistem Sensor.
5.
Computer Vision, menginterpretasikan
gambar atau objek-objek tampak melalui komputer.
6.
Intelligent Computer-Aided
Instruction, komputer dapat digunakan sebagai tutor yang dapat melatih &
mengajar.
7.
Game Playing.
8.
Soft Computing
·
Beberapa contoh pada pemanfaatan AI
diantaranya
Ø
Dalam bidang game
Setiap game pasti memiliki AI
standar, misalnya jika anda memerintah ini, maka si AI akan menjalankan
tugasnya. Bahkan banyak game-game yang bertemakan sci-fi seperti HALO, Mass
Effect, Crysis, dll di dalam game tersebut masing-masing karakter memiliki AI
nya sendiri. Jadi ini bisa dikatakan AI di dalam AI.
Ø Dalam bidang pendidikan
Kalau ada tugas atau kerjaan hampir
kebanyakan kita mencari-cari kata kuncinya ke google, udah nggak ke buku lagi,
alasannya tentu lebih praktis, mudah, dan juga rinci. Ini kan berarti peran AI
sudah melekat erat pada bidang pendidikan. Istilahnya yaitu eLearning.
Sedikit penjelasan eLearning : eLearning adalah suatu metodologi pembelajaran yang memanfaatkan teknologi komputer (khususnya internet) sebagai medianya dan dipercaya dapat meningkatkan keberhasilan pembelajaran dan dari segi sumber daya akan dapat menghemat biaya.
Sedikit penjelasan eLearning : eLearning adalah suatu metodologi pembelajaran yang memanfaatkan teknologi komputer (khususnya internet) sebagai medianya dan dipercaya dapat meningkatkan keberhasilan pembelajaran dan dari segi sumber daya akan dapat menghemat biaya.
Ø Dalam bidang pertahanan dan keamanan
AI juga bisa dipakai untuk militer.
Mungkin setelah mempertimbangkan WW1 WW2 dulu, nyawa manusia sekarang lebih
diperhatikan dalam perang, makanya dibuat aneka kendaraan dan senjata dengan
bantuan AI agar nyawa para prajurit lebih aman. Contohnya UAV ini
Ø
Dalam bidang perfilman
Selain AI juga berperan dalam proses pembuatan film itu
sendiri, teknologi AI seperti ini juga banyak diangkat dalam cerita dunia
perfilman. Misalnya dalam tokoh animasi seperti robot pengolah sampah Wall-E
sampai film aksi Iron Man dan masih banyak lagi.
Ø Dalam bidang industri
Keberadaannya AI sendiri juga sangat
membantu dalam bidang industri seperti halnya pemanfaatan robot yang digunakan
dalam merangkai sebuah mesin sehingga mampu memberikan kemudahan dan keamanan
terhadap pengelola.