"Ngodinglah dengan bijaksana, percuma program sukses besoknya sakit"

Minggu, 21 Oktober 2018

Environment Netbeans

Oktober 21, 2018 Posted by Unknown No comments

Assalamualaikum wr.wb
Mari kita belajar ngoding menggunakan aplikasi NetBeans..
Yang InsyaAllah ngoding dengan aplikasi ini sangat mudah dimengerti khususnya bagi para pemula, yang baru belajar pemrograman, tidak akan membuat kalian pusing apa lagi sampai frustasi
Karena slalu ingat slogan blog ini yaitu Ngodinglah dengan bijaksana, percuma program sukses besoknya sakit”

Ok lanjuutt saja kemateri..

1.Perangkat Lunak yang Dibutuhkan
1.     Java Development Kit (JDK)
Perangkat lunak ini harus diinstall pertama kali. Didalamnya terdapat Java Ru ntime Environment (JRE) untuk menerjemahkan file .java menjadi kode yang di pahami komputer.
2.     Integrated Development Environtment 
Ada banyak IDE untuk Java. Diantara yang paling terkenal dan gratis adalah Eclipse dan NetBeans. Untuk matakuliah ini kita menggunakan NetBeans.
3.     Database Management System (DBMS)
DBMS yang digunakan pada mata kuliah ini adalah MySQL.
4.     Connector DBMS
Jika yang digunakan adalah DBMS MySQL, dibutuhkan Connector ke MySQL. Ada 2 Jenis connector :
A.    Connector dalam bentuk file jar File dimasukan kedalam library project pada NetBeans
B.     Connector dalam bentuk instalasi tereksekusi (ODBC Connector) File diinstall terlebih dahulu, kemudian digunakan saat menggunakan ODBC.

2. Berkenalan dengan NetBeans
3. Area Kerja Netbeans
NetBeans memiliki area utama dalam tiga bagian, yaitu bagian kiri, tengah, dan kanan.
1. Bagian Kiri : Area Projects, Navigator, dan Files
2. Bagian Tengah : Bagian tengah merupakan bagian perancangan Jframe  (Form)
      Bagian perancangan ini terdiri dari dua tab, yaitu Source dan DesignSource adalah bagian pengisin kode program, sedangkan Design adalah  bagian pengaturan tata letak komponen pada form

3.      Bagian Kanan : Bagian Palette dan Properties. Palette berisi komponen/objek yang akan diletakan pada Jframe, sedangkan Properties berisi tempat pe ngesetan nilai untuk setiap objek.
Selain ketiga bagian utama, ada juga bagian bawah untuk menampilkan out put program. Pesan kesalahan atau keberhasilan kompilasi ditunjukan pada bagian ini
4.    Pengenalan Komponen Palette  yang Sering Digunakan

Jendela (window) Palette pada NetBeans 8.2 terdiri dari 8 bagian, yaitu : Swing Containers, Swing Controls, Swing Menu, Swing Windows, Swing Fillers,  AWT, Beans, Java Persistence. Dan yang paling sering digunakan yaitu Swing Controls dan Swing Menus.
Pada sesi ini kita akan membuat project pertama yang terdiri dari atas 1 Jframe, dengan 3  objek (Jlabel, JTextField, dan Button). Ketiganya merupakan objek yang hampir selalu ada dalam aplikasi desktop. Aplikasi dirancang untu k menampilkan pesan “Selamat Belajar Java”. Pesan tersebut ditampilkan di J TextField setelah tombol Jbutton ditekan.
1.      Klik File - New Project

2.      Tekan tombol Next. Isi Project Name : ProjPertama. Arahkan file penyimp anan dengan menekan tombol Browse disamping Project Location. Silahkan arahkan pada direktoridan folder yang dituju.

      Tekan tombol Finish sehingga project baru tercipta. Tampak ProjPertama di bagian kiri pada bagian project
3.      Klik kanan ProjPertama, kemudian pilih New > Jframe Form

Memulai Contoh Project
Muncul tampilan jendela baru Name and Location. Isikan pada Class Name : TampilanSelamat. Isian Class Name tidak boleh berspasi atau diawali dengan angka. Pilih Package.
  4.      Klik tombol Finish. Muncul tampilan desain form (Jframe). Ada dua tab : Source dan Design. Source untuk menampilkan kode program (coding), seda ngkan Design menampilkan desain form (tata letak komponen / objek dalam form).


 5.      Pada Palette (disebelah kanan) bagian Swing Controls, pilih Jlabel, kemudian letakan pada Jframe(form).
 6.      Ubahlah tulisan pada Jlabel dengan cara Klik kanan Jlabel > Edit Text. Ganti tulisannya menjadi Tampilan Pesan
 7.      Pilih JTextField pada Palette > Swing Controls dan Letakan Pada Jframe
 8.      Ubah variable name pada JTextField menjadi txt_pesan dengan cara klik kanan  TextField, kemudian pilih Change Variable Name
 9.      Kosongkan text pada JTextField, kemudian atur lebar sesuai keinginan
 10.      Letakan Jbutton ke dalam Jframe
 11.      Ubah tulisan Jbutton menjadi Tampilkan Pesan

12.      Buatlah event pada Jbutton dengan cara klik kanan JButton > Event > Action > actionPerformed

Akan dihasilkan kode baru berikut :

13.      Isikan Kode berikut

Sehingga keseluruhan kode menjadi :

14.      Jalankan program dengan perintah shift + F6. atau Form juga bisa dijalankan dengan menu Run > Run File


0 komentar:

Posting Komentar